
The Coalition ha revelado los detalles de los modos multijugador de Gears of War: E-Day, cuyo lanzamiento está programado para el 6 de octubre de 2026. La oferta principal incluye Horde Siege, una modalidad cooperativa para 12 participantes divididos en tres escuadrones, y el regreso de Versus con partidas competitivas 4 vs. 4. Una beta abierta permitirá probar parte del contenido entre el 13 y el 17 de agosto.
Tres escuadrones contra los Locust
Horde Siege representa una evolución del combate por oleadas que la serie popularizó con Gears of War 2. A diferencia del formato original, esta modalidad distribuye a los 12 jugadores en tres escuadrones de cuatro integrantes cada uno. Cada equipo inicia con su propia misión, objetivos específicos y una zona de combate, aunque sus caminos pueden cruzarse durante la partida.
Los grupos tendrán la posibilidad de encontrarse, recoger equipamiento abandonado por otros escuadrones y colaborar cuando surjan amenazas que afecten a todo el mapa. Entre estas amenazas destacan los eventos de invasión, que introducen enemigos poderosos y jefes capaces de alterar simultáneamente la situación de los tres equipos. El recorrido culmina en una batalla compartida y una extracción final.
La modalidad se desarrollará en mapas más amplios ambientados en Kalona, la ciudad principal del juego. Su estructura es PvE (jugadores contra enemigos controlados por el sistema). El objetivo sigue siendo sobrevivir a los Locust, respaldar al escuadrón y administrar los recursos disponibles hasta completar la misión.
Antes de comenzar, cada jugador debe elegir una de las cuatro clases disponibles en el lanzamiento: Asalto, Breacher, Francotirador y Médico. Cada especialidad cuenta con equipo táctico, ventajas de combate y una progresión independiente de hasta 30 niveles. La dificultad escala según el nivel de clase, por lo que el avance también incrementa la exigencia de las misiones.
Durante las partidas, los escuadrones recolectan Energía para adquirir equipo en cajas de suministro, mejorar torretas o desbloquear habilidades grupales. Horde Siege ofrece tres listas organizadas por duración: Blitz, con sesiones rápidas de 15 a 20 minutos; Siege, que dura entre 20 y 40 minutos e incluye varios objetivos; y Horda, que permite resistir hasta 10 oleadas y puede extenderse aproximadamente una hora.
Versus vuelve con reglas iguales para todos
The Coalition ha reconstruido Versus desde cero, manteniendo una estructura cercana al multijugador clásico de la franquicia. Todas las partidas son 4 vs. 4 y cada participante comienza con el mismo equipamiento. No hay modificaciones de armas, por lo que las diferencias dependen de la habilidad, la coordinación y las decisiones tomadas durante cada enfrentamiento.
Las armas de poder están distribuidas por los escenarios y deben disputarse durante la partida. Esta regla devuelve importancia al control del mapa: conocer los puntos de aparición y organizar el avance del equipo puede determinar quién obtiene primero el armamento más peligroso.
El lanzamiento incluye cuatro modos: Eliminación por equipos, con combates directos entre ambos grupos; Conquista, un sistema de control territorial similar a Dominio de Call of Duty; Demolición, que exige plantar o defender bombas sin reapariciones; y Crucible, centrado en el transporte de un núcleo de energía.
Estos modos se distribuyen en seis mapas nuevos situados en Kalona. Las listas están separadas en Competitivo y Social. La primera cuenta con rangos y divisiones basadas en la habilidad, mientras que la segunda ofrece partidas rápidas, enfrentamientos contra bots y eventos rotativos. Así, quienes buscan una clasificación tienen un espacio separado de las opciones menos estrictas.

Beta, desbloqueos y contenido posterior
La beta abierta incluirá el mapa Golden Quarter y se realizará del 13 al 17 de agosto. Quienes reserven el juego o estén suscritos a Xbox Game Pass Ultimate o PC Game Pass podrán ingresar antes, entre el 6 y el 10 de agosto. The Coalition no ha detallado qué modos estarán disponibles durante cada etapa de la prueba, más allá de la presencia del mapa anunciado.
En el estreno habrá tres mapas de Horde Siege, con más escenarios previstos después del lanzamiento. The Coalition ha confirmado cinco temporadas de contenido. La primera se llamará Emergencia e incorporará mapas, modos, personajes, clases y eventos por tiempo limitado.
La progresión evitará el pase de batalla y el sistema Tour of Duty. Según el estudio, casi todos los objetos de personalización podrán obtenerse jugando y acumulando monedas. La lista supera las 60 apariencias de personajes e incluye skins de armas, música y poses. La palabra “casi” deja abierta la posibilidad de que ciertos artículos tengan otra vía de acceso, pero The Coalition no ha especificado cuáles serían.
El calendario comienza con el acceso anticipado a la beta el 6 de agosto, continúa con la prueba pública desde el 13 y finaliza con el lanzamiento de Gears of War: E-Day el 6 de octubre de 2026.
Fuente: Infobae
